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Comienza la 6º Temporada de JUNIOR Esports, que trae consigo un programa enfocado a que los estudiantes aprendan y disfruten con los videojuegos | |||
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Competiciones, acciones con creadores de contenido en los centros educativos, iniciativas digitales y concursos para estudiantes y docentes y una Gran Final Nacional de forma presencial son las características que definen a JUNIOR Esports en esta nueva temporada
JUNIOR Esports, proyecto educativo y tecnológico dirigido a Centros de Enseñanza de toda España, arranca su 6ª temporada con un programa renovado con el objetivo de ayudar a los estudiantes en su proceso de aprendizaje, poniendo el foco tanto en la difusión de los valores, en los que se basa el proyecto desde sus inicios, como en la formación. Objetivos de un proyecto educativo y tecnológico Los 16 valores en los que se basa el proyecto son una herramienta fundamental para orientar el comportamiento de los estudiantes, utilizando los videojuegos para mejorar las relaciones entre los mismos y aumentar el compromiso del alumnado con sus estudios. Humildad - Integración - Justicia - Respeto - Deportividad - Esfuerzo - Diversidad - Disciplina - Valentía - Sabiduría - Sinceridad - Superación - Compromiso - Alegría - Amistad - Equipo Mismo formato competitivo, más esfuerzo en la difusión de los valores La 6ª Temporada de JUNIOR Esports repartirá un prize pool de hasta 20.000 euros en material tecnológico y serán los estudiantes, docentes y Centros de Enseñanza los únicos beneficiarios de estos premios. Las inscripciones, que abren el mismo día del lanzamiento de la 6ª Temporada, se extenderán hasta el 13 de enero, facilitando el proceso de las mismas a todos los Centros que quieran participar. Responsabilidad Social y actividades complementarias Desde JUNIOR Esports también se organizarán actividades a lo largo de la Temporada que se irán desvelando próximamente a nivel formativo y en conjunto con Amazon UNIVERSITY Esports, concursos a nivel educativo para docentes con la herramienta digital GENIALLY y para estudiantes a través de Fortnite y Minecraft y la coordinación de excursiones para Centros de Enseñanza a las oficinas de GGTech, descubriendo y orientando en los perfiles profesionales que forman una compañía de esports. JUNIOR Esports es posible gracias al apoyo de Publishers de primer nivel como Riot Games y el líder en gaming INTEL, que aporta a todas las competiciones las últimas tecnologías y la máxima potencia en PC gaming. |
Por otro lado, en el sector farmacéutico, GIV Solutions aporta soluciones que mejoran la trazabilidad, el cumplimiento normativo y la eficiencia operativa de las plantas de producción.
Beself Brands: una marca que apuesta por el presente Beself Brands es una compañía que ha destacado por su crecimiento, su apuesta por la innovación y su cercanía con la comunidad.
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