Siglo XXI. Diario digital independiente, plural y abierto. Noticias y opinión
Viajes y Lugares Tienda Siglo XXI Grupo Siglo XXI
21º ANIVERSARIO
Fundado en noviembre de 2003
Portada
Etiquetas

Apple compra el estudio RAC7, creador de Sneaky Sasquatch, y planea lanzar su propia aplicación de juegos en septiembre

Agencias
miércoles, 28 de mayo de 2025, 11:04 h (CET)

Apple compra el estudio RAC7, creador de Sneaky Sasquatch, y planea lanzar su propia aplicación de juegos en septiembre

MADRID, 28 (Portaltic/EP)
Apple ha comprado su primer estudio de juegos RAC7, creador del título de Apple Arcade Sneaky Sasquatch, de cara a impulsar el trabajo de este equipo y fomentar nuevas experiencias para los jugadores, al tiempo que planea lanzar su propia aplicación de juegos, prevista para septiembre de este año.

Desarrollado por el estudio RAC7, Sneaky Sasquatch es un juego de aventuras de mundo abierto en el que los usuarios deberán realizar travesuras encarnados en un Sasquatch o "Pie Grande". Este título fue lanzado en 2019 como un juego exclusivo para Apple Arcade y, desde entonces, ha tenido buena acogida entre los usuarios, siendo uno de los juegos más requeridos en el servicio, según el director sénior de Apple Arcade, Alex Rofman.

En este sentido, Apple ha comprado RAC7 con la idea de impulsar el trabajo de este estudio y ayudar a fomentar sus logros dentro de Apple Arcade, de cara a seguir ofreciendo "una gran experiencia a los jugadores".

"Nos encanta Sneaky Sasquatch y estamos entusiasmados de que el equipo de RAC7, compuesto por dos personas, se haya unido a Apple para continuar trabajando en él con nosotros", ha compartido la compañía en declaraciones a Digital Trends.

Se trata del primer estudio de videojuegos que adquieren los de Cupertino y, aunque han detallado que se trata de una decisión de compra aislada, pretenden impulsar el estudio, creador de otros títulos independientes como Dark Echo y Splitter Critters, en el marco de su compromiso de colaborar con estudios para crear juegos para Apple Arcade.

APLICACIÓN DE JUEGOS PROPIA
Siguiendo esta línea, el fabricante de iPhone también está planeando lanzar su propia aplicación de juegos, una plataforma que permitirá ejecutar títulos instalados en los dispositivos iPhone, iPad, Mac y Apple TV, así como conseguir logros y clasificaciones.

Así lo ha dado a conocer Bloomberg, según declaraciones de fuentes relacionadas con la compañía, quienes detallan que se espera que sea anunciada en el marco del evento para desarrolladores de Apple WWDC, que se celebrará del 9 al 13 de junio, y posteriormente lanzada en septiembre de este año.

En concreto, se trata de una nueva aplicación destinada a reemplazar al servicio Game Center de Apple y ofrecerá acceso tanto a los juegos de la App Store como a títulos descargados fuera de la tienda de aplicaciones.

Igualmente, esta aplicación también recogerá los logros obtenidos en los juegos, así como tablas de clasificación, contenido editorial y notificaciones sobre los títulos en cuestión, entre otras funciones.

Con todo ello, se trata de una nueva aplicación con la que la compañía pretende mejorar la experiencia de juego en los dispositivos de Apple, y en la que ya comenzó a trabajar durante el pasado año 2024, ideada con un funcionamiento similar a la aplicación de Xbox para iPhone, tal y como recogió 9to5Mac.

Noticias relacionadas

El Juzgado Contencioso-Administrativo de Pontevedra ha anulado una factura de 15.600 € que pretendía cobrar la Distribuidora del grupo Naturgy alegando un “fraude eléctrico” que no ha podido demostrar en el juicio. En sentencia firme, UFD Distribución contra el recurso presentado ante la Resolución de la Xunta de Galicia, que daba la razón al titular del contrato de suministro y consideraba nula la refacturación practicada por alegar un ‘fraude eléctrico’ en el contador de electricidad.

Sí, me refiero a ti. A ese que de vez en cuando va a recoger a sus nietos al cole. A esos que están sentados en un banco de un jardín e incluso a los que están echando una partidita de dominó, esperando matar al contrario esos seis dobles que están a la expectativa, mirando de reojo al rival para que no le asesinen esa ficha adversa que todos no sabemos dónde meter cuando nos hunde la suerte en el reparto de fichas. A

La Asociación Mundial de Atletismo (World Athletics) publicó este jueves las conclusiones de un estudio realizado durante los Juegos Olímpicos de Paris 2024 con el objetivo de identificar y proteger a los atletas de los mensajes abusivos enviados a través de las plataformas de las redes sociales, siendo el racismo, con un 18%, y el abuso sexualizado (30%) los principales problemas.
 
Quiénes somos  |   Sobre nosotros  |   Contacto  |   Aviso legal  |   Suscríbete a nuestra RSS Síguenos en Linkedin Síguenos en Facebook Síguenos en Twitter   |  
© 2025 Diario Siglo XXI. Periódico digital independiente, plural y abierto | Director: Guillermo Peris Peris
© 2025 Diario Siglo XXI. Periódico digital independiente, plural y abierto