Siglo XXI. Diario digital independiente, plural y abierto. Noticias y opinión
Viajes y Lugares Tienda Siglo XXI Grupo Siglo XXI
21º ANIVERSARIO
Fundado en noviembre de 2003
Display
Etiquetas | Videojuegos | Mercado
Hasta los 1.067 millones de euros

El mercado de videojuegos crecerá un 3,5% en los próximos cuatro años

|


fotonoticia_20171031124346_640

La cifra de negocio total de la industria de los videojuegos en España será de 1.067 millones de euros en 2021, lo que significa que el sector experimentará un crecimiento del 3,5% en los próximos cuatro años, según un estudio de PwC.


Debido a "la buena marcha de la economía y al aumento del gasto de los consumidores", el sector de los videojuegos seguirá creciendo en España, y en especial la rama dedicada a los deportes electrónicos o 'eSports', que aumentará su cifra de negocio un 32,5% hasta 2021.

La principal fuente de ingresos del sector seguirá siendo las ventas físicas de videojuegos, que cada año mueve alrededor de 350 millones de euros. Sin embargo, la compra de los juegos en soporte físico va perdiendo terreno progresivamente a favor de la adquisición digital.

El segundo gran modelo de negocio del sector se basa en las aplicaciones móviles. Este año, los videojuegos consumidos en forma de App moverán 249 millones de euros, volumen que desde PwC prevén que crezca hasta los 309 millones de euros para 2021.

A nivel mundial, se espera que el mercado de videojuegos genere hasta 137.900 millones en el año 2021, lo que supone un incremento del 8,2%. En este caso, los mayores ingresos, 74.300 millones de euros, provendrán de los juegos en soporte móvil y adelantarán así a los ingresos provenientes de los juegos tradicionales, que serán de 58.700 millones en 2021.

El mercado de videojuegos crecerá un 3,5% en los próximos cuatro años

Hasta los 1.067 millones de euros
Guillermo Peris
martes, 31 de octubre de 2017, 23:23 h (CET)

fotonoticia_20171031124346_640

La cifra de negocio total de la industria de los videojuegos en España será de 1.067 millones de euros en 2021, lo que significa que el sector experimentará un crecimiento del 3,5% en los próximos cuatro años, según un estudio de PwC.


Debido a "la buena marcha de la economía y al aumento del gasto de los consumidores", el sector de los videojuegos seguirá creciendo en España, y en especial la rama dedicada a los deportes electrónicos o 'eSports', que aumentará su cifra de negocio un 32,5% hasta 2021.

La principal fuente de ingresos del sector seguirá siendo las ventas físicas de videojuegos, que cada año mueve alrededor de 350 millones de euros. Sin embargo, la compra de los juegos en soporte físico va perdiendo terreno progresivamente a favor de la adquisición digital.

El segundo gran modelo de negocio del sector se basa en las aplicaciones móviles. Este año, los videojuegos consumidos en forma de App moverán 249 millones de euros, volumen que desde PwC prevén que crezca hasta los 309 millones de euros para 2021.

A nivel mundial, se espera que el mercado de videojuegos genere hasta 137.900 millones en el año 2021, lo que supone un incremento del 8,2%. En este caso, los mayores ingresos, 74.300 millones de euros, provendrán de los juegos en soporte móvil y adelantarán así a los ingresos provenientes de los juegos tradicionales, que serán de 58.700 millones en 2021.

Noticias relacionadas

El primer Congreso Internacional sobre Ciberdelincuencia, CyberCrime Sevilla 2024, tendrá lugar los días 2 y 3 de mayo en el Teatro de la Fundación Cajasol. Este evento organizado conjuntamente por el Ilustre Colegio de Abogados de Sevilla y la Universidad Pablo de Olavide, representa una plataforma única para abordar las amenazas tecnológicas que impactan cada día más a todos los ámbitos de nuestra sociedad.

La Semana Informática 2024, organizada por el Colegio Oficial de Ingeniería Informática de la C. Valenciana (COIICV) y que se ha convertido en el evento de referencia del sector, tiene desde hoy tres jornadas por delante en los que profesionales del ramo reflexionan y debaten sobre los retos y oportunidades que plantea la sociedad digital bajo el lema de esta 19ª edición: ‘Ética digital en la era de la sostenibilidad’. 

Vishal Parmar fundó hace una década VAP Group y dispone de oficinas en la India, Emiratos Árabes Unidos, Hong Kong y Reino Unido un hombre que se define como un emprendedor de retos desde el futuro. Los días 16 y 17 de abril de 2024 se ha celebrado la primera edición del Global Al Show y del Global Blockchain Show en Dubái y VAP Group ha sido el responsable de su organización.

 
Quiénes somos  |   Sobre nosotros  |   Contacto  |   Aviso legal  |   Suscríbete a nuestra RSS Síguenos en Linkedin Síguenos en Facebook Síguenos en Twitter   |  
© Diario Siglo XXI. Periódico digital independiente, plural y abierto | Director: Guillermo Peris Peris
© Diario Siglo XXI. Periódico digital independiente, plural y abierto