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Hasta los 1.067 millones de euros

El mercado de videojuegos crecerá un 3,5% en los próximos cuatro años

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La cifra de negocio total de la industria de los videojuegos en España será de 1.067 millones de euros en 2021, lo que significa que el sector experimentará un crecimiento del 3,5% en los próximos cuatro años, según un estudio de PwC.


Debido a "la buena marcha de la economía y al aumento del gasto de los consumidores", el sector de los videojuegos seguirá creciendo en España, y en especial la rama dedicada a los deportes electrónicos o 'eSports', que aumentará su cifra de negocio un 32,5% hasta 2021.

La principal fuente de ingresos del sector seguirá siendo las ventas físicas de videojuegos, que cada año mueve alrededor de 350 millones de euros. Sin embargo, la compra de los juegos en soporte físico va perdiendo terreno progresivamente a favor de la adquisición digital.

El segundo gran modelo de negocio del sector se basa en las aplicaciones móviles. Este año, los videojuegos consumidos en forma de App moverán 249 millones de euros, volumen que desde PwC prevén que crezca hasta los 309 millones de euros para 2021.

A nivel mundial, se espera que el mercado de videojuegos genere hasta 137.900 millones en el año 2021, lo que supone un incremento del 8,2%. En este caso, los mayores ingresos, 74.300 millones de euros, provendrán de los juegos en soporte móvil y adelantarán así a los ingresos provenientes de los juegos tradicionales, que serán de 58.700 millones en 2021.

El mercado de videojuegos crecerá un 3,5% en los próximos cuatro años

Hasta los 1.067 millones de euros
Guillermo Peris
martes, 31 de octubre de 2017, 23:23 h (CET)

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La cifra de negocio total de la industria de los videojuegos en España será de 1.067 millones de euros en 2021, lo que significa que el sector experimentará un crecimiento del 3,5% en los próximos cuatro años, según un estudio de PwC.


Debido a "la buena marcha de la economía y al aumento del gasto de los consumidores", el sector de los videojuegos seguirá creciendo en España, y en especial la rama dedicada a los deportes electrónicos o 'eSports', que aumentará su cifra de negocio un 32,5% hasta 2021.

La principal fuente de ingresos del sector seguirá siendo las ventas físicas de videojuegos, que cada año mueve alrededor de 350 millones de euros. Sin embargo, la compra de los juegos en soporte físico va perdiendo terreno progresivamente a favor de la adquisición digital.

El segundo gran modelo de negocio del sector se basa en las aplicaciones móviles. Este año, los videojuegos consumidos en forma de App moverán 249 millones de euros, volumen que desde PwC prevén que crezca hasta los 309 millones de euros para 2021.

A nivel mundial, se espera que el mercado de videojuegos genere hasta 137.900 millones en el año 2021, lo que supone un incremento del 8,2%. En este caso, los mayores ingresos, 74.300 millones de euros, provendrán de los juegos en soporte móvil y adelantarán así a los ingresos provenientes de los juegos tradicionales, que serán de 58.700 millones en 2021.

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